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RT学生ACSL竞赛参赛指南

ACSL American Computer Science League

参赛可选择初级、中级、高级,其中初级组只能最高9年级参加。

比赛形式:笔试(理论)+ 编程

笔试部分是ACSL的特点,有官方教材,真的是很扎实的Computer Science体系。

编程部分的难度与USACO相比大概是:初级弱于青铜;中级相当于青铜,中级难题可能会接近白银简单题难度;高级组相当于白银的简单题。

比赛有多轮,每年12月中是Round1资格轮,65%的参赛队伍晋级正赛Round2~4(来年的2、3、4月),正赛之后再次晋级的队伍可以参加8月20号左右的All-star。All-star的题目难度明显提升。

比赛报名按照team为单位,每个team2~3人,有队长。具体比赛的时候是双摄像头监考,单独完成。

那么team有何意义?队长责任是什么?

ACSL其实是一个成长型竞赛,不仅初中高级的难度递增,Round1~4、All-star,难度也递增。比赛的时候按照team晋级,有团队分和个人分。那么队长就要组织队员们备赛、答疑、练习、赛后盘点、技术讨论、鼓励士气......比如Round2程序没做出来,不要紧,继续努力,下一轮可以翻身的!在这个过程中,队长负责最多,收获也最大。

贴一个2024~25的正赛报名通知

ACSL的笔试部分其实是Computer Science理论,有官方教材,RT也提供了课程。教材编写非常有水平,看上去篇幅不长,但是极其硬核!对同学们未来进入大学的学习,大有帮助。

ACSL的编程部分也很有特点:1、重视基本功,初级和中级的每一轮都有明确的基本功考察方向;2、常有“大模拟”题目,非常接近真实场景,符合“编程的本质是为了接近实际问题”的理念。

ACSL的含金量如何?实际上在各种流行的算法竞赛里,除了CSP(NOIP也就是中国信奥),USACO(美国信奥),就是ACSL了。而USACO是无监考纯网赛,大家可以想象这意味着什么。

我建议同学们参加的第一个算法竞赛,就该是ACSL,一月一月一轮一轮打下去,然后今年初级明年中级,一年一年初中高级升上去, 形成努力和成就感的正反馈。

本主题由 管理团队 于 2-7-2025 19:28 置顶

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